傳說是一種遊戲
《傳說對決》是一款多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲地圖有七種,分別是傳說戰場(5v5)、狩獵森林(3v3)、海盜船(飛鉤奪寶戰)、黯影夜崗(1v1)、黑域競技場、(隨機單中5v5)太陽神遺跡(死鬥競技場2v2v2v2v2)以及足球總動員(3v3)。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭。遊戲的目標是破壞對方團隊的主堡(僅限隨機單中、經典競技、3v3、1v1)。根據模式的不同,每一場遊戲的時間大約為4至18分鐘。
在所有的遊戲模式裡,每位玩家會以自由選擇或分配的方式得到一個「英雄」角色,每個英雄都有自己獨特的能力。在每場比賽開始時,英雄的等級是1(3v3的初始等級為3),並且會隨著獲得經驗值而提升等級,最終達到15級。提升等級時,玩家可以解鎖或升級英雄的技能,並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強以殺死敵方英雄或更好地幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死由AI控制的小兵或中立野怪,以及殺死敵方英雄。此外,摧毀敵方的建築物也可以獲得金錢(130g),以及在遊戲中自動增加。
在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和金幣。若玩家擁有該場使用的英雄,亦會增加該隻英雄的熟練度。這些數值會顯示於玩家帳戶而非英雄上。玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30。每次升等級所需要求各不同。例如等級一升至等級二需要獲得200經驗值、等級三十需要獲得999999經驗值才能達到滿級。高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的特別技能「挑戰者技能」(每場只可選一個技能)以及奧義空槽會隨著等級增加一個欄位,一共30個,奧義配裝的越多,就會提升英雄的自我能力。玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言,等級30的玩家和等級3的玩家,在比賽開始時的英雄都是等級1,但即使雙方使用的英雄一樣,亦有可能因奧義的裝配而造成數值上的差異。
自動配對時,玩家帳戶所屬排位賽的段位會用於配對相當水準的玩家,以求一場遊戲中的雙方團隊裡玩家的遊戲水準相約。
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